DIE DISZIPLINEN

Unsere Formate

Multiplayer

Commander

Der Klassiker für lange Abende und noch längere Diskussionen.

Grundregeln

100 Karten inklusive Commander

Singleton – außer Standardländern

Karten müssen zur Farbidentität des Commanders passen

40 Lebenspunkte

Spitzkopf-Tipp: Vor der ersten Runde kurz über Powerlevel und besonders starke Combos sprechen.

Turnier

Sealed

Alle starten bei null. Das Kartenpool entscheidet, was daraus wird.

Grundregeln

6 Booster pro Spieler

Mindestens 40 Karten

Beliebig viele Standardländer

Matches typischerweise Best of 3

Spitzkopf-Tipp: Erst nach Bomben, Removal und guten Kreaturen schauen. Zwei Farben sind meistens der einfachste Start.

Constructed

Pauper

Nur Commons. Trotzdem erstaunlich viel Gewalt.

Grundregeln

100 Karten inklusive Commander

Singleton – außer Standardländern

Commander muss eine Uncommon Kreatur sein

Karten müssen mindestens einmal als Common erschienen sein

Spitzkopf-Tipp: Günstig bedeutet in Pauper definitiv nicht schwach.