Unsere Formate
Commander
Der Klassiker für lange Abende und noch längere Diskussionen.
100 Karten inklusive Commander
Singleton – außer Standardländern
Karten müssen zur Farbidentität des Commanders passen
40 Lebenspunkte
Spitzkopf-Tipp: Vor der ersten Runde kurz über Powerlevel und besonders starke Combos sprechen.
Sealed
Alle starten bei null. Das Kartenpool entscheidet, was daraus wird.
6 Booster pro Spieler
Mindestens 40 Karten
Beliebig viele Standardländer
Matches typischerweise Best of 3
Spitzkopf-Tipp: Erst nach Bomben, Removal und guten Kreaturen schauen. Zwei Farben sind meistens der einfachste Start.
Pauper
Nur Commons. Trotzdem erstaunlich viel Gewalt.
100 Karten inklusive Commander
Singleton – außer Standardländern
Commander muss eine Uncommon Kreatur sein
Karten müssen mindestens einmal als Common erschienen sein
Spitzkopf-Tipp: Günstig bedeutet in Pauper definitiv nicht schwach.